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本周,备受期待的 《战地6》 将持重登陆 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 平台。四肢电子游戏界合手续了 23 年的射击游戏系列,《战地》凭借其广阔的舆图、载具与枪战并重的战斗花式,以及强调政策而非地谈射击手段的核豪情念,奏效在阛阓中占据了弹丸之地。
在《战地6》行将发售之际,Metacritic回首了这也曾典系列,通过Metacritic的媒体评分,将历代主要作品(包括干线和繁衍作)进行排行,一窥该系列的滚动轨迹。
系列巅峰与始创者(Metascore 91 - 88)

《战地2》 (2005) - 91分: 系列最高分作品。它在初代基础上进行多半细节优化,相称是在团队相助方面,新增的小队系统和同样官变装使大限度战斗更具凝合力和战术性,取得了一致好评。
《战地3》 (2011) - 89分: 四肢《战地2》的持重汲取者,它以新一代的数字接触神情回首系列干线。媒体惊叹其多东谈主花式狼籍而丽都,是其时“最佳的《战地》游戏”。
《战地1942》 (2002) - 89分: 系列开山之作。它界说了“大限度、政策性、载具射击”这一独到的子类型,是信得过始创了一个游戏类型的作品。
《战地:顽抗连队2》 (2010) - 88分: 在前作基础上全面升级。媒体盛大对其多东谈主花式的强度赐与高度评价,并觉得它致使不错与其时的《责任召唤:当代接触2》相比好意思。
《战地1》 (2016) - 88分: 以第一次寰球大战为布景,题材新颖。其故事战役因六个感东谈主的个东谈主故事而备受赞誉,提供了完满的游戏体验。
佳作与更生代回首(Metascore 84 - 83)

《战地6》 (2025) - 84分: 被媒体誉为系列的回首之作。它带回了经典的军种系统、大限度战斗,以及广受迎接的Portal器具集。固然单东谈主战役施展平平,但多东谈主花式被视为“令东谈主空闲的回首”。
《战地:越南》 (2004) - 84分: 设定于越南接触,题材新颖。尽管中枢玩法变化不大,但将战斗移植到新的森林舆图中后果惊东谈主。
《战地:顽抗连队》 (2008) - 83分: 首款彻底为PS3/Xbox 360策画的主机游戏。因领有系列中少有的广受好评的单东谈主战役和出色的环境可结巴性而脱颖而出。
《战地1943》 (2009) - 83分: 回首二战,但仅有主机版。内容限度较小但订价便宜,被觉得是“物超所值”的优秀多东谈主射击体验。
安妥与争议之作(Metascore 81 - 73)
《优质战士4》 (2013) - 81分: 被视为《战地3》的更新版,穷乏宽裕的转变。新的“动态结巴”(Levolution)观念引申后果欠安。
《战地5》 (2018) - 81分: 二战题材,但因发售时内容不完满,被月旦为“本应更好”。
《战地2142》 (2006) - 80分: 改日科幻题材繁衍作。尽管视觉大改,但中枢玩法过于接近《战地2》,穷乏紧要进化。
《战地2:当代接触》 (2005) - 77分: 首个主机版《战地》游戏,比拟PC版《战地2》简化,但因其易上手性仍取得好评。
《战地:硬仗》 (2015) - 73分: 独到的“调查与劫匪”主题偏离了系列旧例的接触花式。固然多东谈主花式和剧情新颖,但因与系传记统各别过大而受到部分月旦。
评分最低的尝试(Metascore 69 - 68)

《战地勇士》 (2009) - 69分: 初次尝试卡通格调的免费第三东谈主称射击游戏。因其第三东谈主称视角,被觉得穷乏《战地》系列的中枢体验。
《战地Play4Free》 (2011) - 68分: 免费花式的尝试。因付费谈具提供本色性玩法升级而非仅是粉饰品,被月旦结巴了游戏的公正性和竞争性。
《战地2042》 (2021) - 68分: 上线初期 Bug 宽阔、穷乏重心,移除军种改为“众人”系统激发争议。尽管如斯,其Portal花式取得了媒体的盛大讴歌。
《战地6》的推出被视为系列回首传统和高水准的一次尝试。媒体对其多东谈主花式的讴歌,预示着这款新作有望在《战地》系列的经典作品中占据弹丸之地。

